Tampilkan postingan dengan label 3D Blender. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label 3D Blender. Tampilkan semua postingan

Selasa, 19 Oktober 2010

Catatan Kecil Kami.........Part 10 (Hari ke 8)

salam cahaya..

selasa,19 Oktober 2010. hari ke dua, diminggu ke tiga. Nampaknya menjadi hari yang kurang begitu menyenangkan, pun hanya berlaku untuk Adhi. Kenapa bisa begitu? selidik punya selidik, kami dapati yang bersangkutan sedang diare. sangat prihatin dengan kondisi sang ketua seperti itu. namun tetap memaksakan diri untuk magang and the story beginning...

hahaha....hari yang menyenangkan seperti biasa. Setelah check point di Unpad, tepatnya selter Damri, Angga sudah tiba duluan disana, and dengan sekonyong-konyongnya menyerukan sms "aku udah nyampe di unpad neh" dan akhirnya dikirimkan sms itu ke Adhi.

Lama berselang, angga sudah menunggu dengan setianya 2 teman yang tengah bersiap. Nampak Rendi menampakkan batang hidung and netor wajah ke angga, pastinya angga bertanya, "Adhinya mana?". Dengan cekatan, rendi mengetik kata2 "di, aku udah di unpad neh" dan akhirnya dikirim lagi sms itu kepada objek yang sama, Adhi.

sementara itu, diujung sana...adhi masih terbaring menunggu stabil kondisi tubuhnya,  didapatinya sms dari Rendi. dengan muka masam, ia berbalas "kenapa aku ditinggal ren?". dan dengan langkah gontai dan rada pusing, si adhi bergegas bersiap-siap menuju lokasi. well....sampai akhirnya 3crew damar telah berkumpul, siap mencurahkan ilmu-ilmu berikutnya, 3D Blender.

Tapi tak dapat disangka, sesampai disekolah, suasana sepi mencekam (diralat, mana ada sekolahan mencekam disiang bolong? rada aneh kan? hihhii). Dan langsung saja kami memarkir "bemper" kami dikursi orange itu, untuk melepaskan kelelahan yang sangat menggerogoti, apalagi buat si Adhi...kasian...kasian...kasian

Dan tak lama, kami dihampiri oleh ibu Susi, dan pada intinya beliau berucap "mohon maaf, tadi ada acara mendadak guru sama komite, anak-anak lupa ibu kondisikan, tapi kayaknya masih ada 2 orang lagi yang masih bertahan disekolah, ditunggu ya..??"
kami memalingkan wajah satu sama laen, dan menganggukkan kepala pertanda setuju. Disela-sela waktu tunggu kami, dengan begitu antusias kami manfaatkan waktu tunggu itu dengan tiduran...(ooops....bukan semuanya, tapi si adhi doank) sedangkan angga dan rendi duduk gembira and pastinya menunaikan ibadah mereka.

tepat 13.00, kami dipersilahkan menggunakan ruangan seperti biasa. Fyuh...hari ini cuman 2 orang aja yang hadir, tapi tak apalah, yang namanya minat belajar tidak dapat dipaksakan begitu saja. dan jadilah, "aktor-aktor kawakakan" yayat dan tri, dua bocah itu mengikuti pembelajaran lanjutan tentang 3D Blender. Kali ini sang tutor yakni Rendi Penggila angin-anginan, eh Rendi Arya Graha, memberikan arahan membuat objek pohon. berhubung cuman 2 orang peserta, jadi rada rileks. si angga tengah sibuk jepret sana jepret sini, sesekali membantu Rendi mengarahkan Yayat dan Tri. Trus, si Adhi? jangan salah, si Adhi lagi nego sama si Ibu Susi,sekalian memberikan petunjuk pengisian kuisioner.

dan eng...ing...eng.....inilah hasil kerja 2 bocah semangat itu...
 kreasi pohon ala Yayat

kreasi pohon ala tri

pertemuan itu berakhir pada 15.00 waktu setempat. dan tak lama rendi membubarkan kelas, bertemu di hari berikutnya. Walaupun hari ini minim peserta, hanya berjumlah 2 peserta (sejujurnya, kami engga tahu musti gimana, tapi show must go on), paling tidak target kami berjalan. mudah-mudahan esok hari lebih mendingan dari hari ini.

Lalu bagaimana kisah kami pada hari berikutnya? nantikan true story about 3Damar on Apprentice....

To Be Continue

salam hangat
3Damar Crew

Senin, 18 Oktober 2010

Sejarah Blender 3D

Pada tahun 1988 Ton Roosendaal mendanai perusahaan yang bergerak dibidang animasi yang dinamakan NeoGeo. NeoGeo adalah berkembang pesat sehingga menjadi perusahaan animasi terbesar di Belanda dan salah satu perusahaan animasi terdepan di Eropa. Ton Roosendaal selain bertanggung jawab sebagai art director juga bertanggung jawab atas pengembangan software internal.

Pada tahun 1995 muncullah sebuah software yang pada akhirnya dinamakan Blender. Setelah diamati ternyata Blender memiliki potensi untuk digunakan oleh artis –artis diluar NeoGeo. Lalu pada tahun 1998 Ton mendirikan perusahaan yang bernama Not a Number (NaN) Untuk mengembangkan dan memasarkan Blender lebih jauh. Cita – cita NaN adalah untuk menciptakan sebuah software animasi 3D yang padat, cross platform yang gratis dan dapat digunakan oleh masyarakat computer yang umum

Sayangnya ambisi NaN tidak sesuai dengan kenyataan pasar saat itu. Tahun 2001 NaN dibentuk ulang menjadi perusahaan yang lebih kecil NaN lalu meluncurkan software komersial pertamanya, Blender Publisher. Sasaran pasar software ini adalah untuk web 3D interaktif. Angka penjualan yang rendah dan iklim ekonomi yang tidak menguntungkan saat itu mengakibatkan NaN ditutup. Punutupan ini termasuk penghentian terhadap pengembangan Blender.

Karena tidak ingin Blender hilang ditelan waktu begitu saja, Ton Roosendaal mendirikan organisasi non profit yang bernama Blender Foundation. Tujuan utama Blender Foundation adalah tersu mempromosikan dan mengembangkan Blender sebagai proyek open source. Pada tahun 2002 Blender dirilis ulang dibawah syarat – syarat GNU General Public License. Pengembangan Blender tersu berlanjut hingga saat ini.

Catatan Kecil Kami.............Part 9 (Magang Hari Ke 7)

 Salam Cahaya

Minggu ke tiga dibulan Oktober, ada apa gerangan....??

well, minggu ke tiga ini biasanya identik dan sarat dengan kantong kering? loh, bukannya minggu ke empat..??? engga lah,minggu ketiga kebanyakan sudah ada yang bokek. siapa? ambil contoh, salah satu dari kami, bisa dipastikan ada yang udah kena sindrom bulanan macam ini. Makanya, kalo pake duit itu kudu hati2, jangan maen boyong ini boyong itulah, hihihi

be de wey...yang jelas diawal minggu ini, 3 hari kedepan kami mempunyai kewajiban untuk magang.off course, continue our project. Topik minggu ini adalah Blender. pastinya bukan sodaraan sama si Mixer. perlukah kami jelaskan lagi sodara2???? kami merasa sangat perlu untuk menjelaskannya. Pertama Blender engga akan berarti tanpa awalan "3D". jadi harus disebutkan 3D Blender. betul? oke, that's point. Kedua, 3D Blender merupakan tools yang sifatnya open source. yang ketiga, kalo udah open source maka tools itu gratis, free, engga bayar.

Dan langsung saja kami serahkan dapuk kepemimpinan pengajaran kepada Bapak Rendi Nugraha yang sedianya bakalan memberikan curahan-curahan materi selama 3 hari kedepan, sedangkan Angga dan Adhi hanya bisa mendampingi alias asisten dari beliau (gaya tulisan ini sudah sangat berlebihan sodara-sodara)

Hari pertama, 18 Oktober 2010, langit diatas SMPN 2 Tanjungsari begitu terik untuk beberapa saat, tapi mendadak suram. Namun suramnya langit tak menyurutkan semangat siswa-siswa yang emang niat belajar bersama kami. dan pak Rendi mulai mengambil dan memasang strategi untuk mengajarkan simple objek, yakni membuat meja. hmmm, antusias lagi-lagi terpancar. wajah sumringah lag-lagi terpancar. Pancaran sumringah mereka membuat kami semakin terpacu untuk mengajar, walaupun jumlah mereka hanya 7 orang. ckckck, tapi tak apalah, yang niat belajar memang tidak bisa dipaksakan.

bagaimana dengan hasil belajar mereka ya? check it out....

Kursi buatan hamzah


kursi buatan tri


meja buatan yayat


ini adalah hasil belajar mereka membuat kursi/meja. Entah kenapa posisinya terbalik seperti. Sebagai permulaan, hal ini sudah dapat dikatakan sangat bagus. Dan patut diberikan apresiasi setinggi-tingginya.

masih ada 2 hari lagi berikutnya untuk belajar 3D Blender, bagaimana kisahnya?? nantikan 3Damar On Apprentice 8th day...

salam hangat
3Damar

Selasa, 21 September 2010

Tehnopreuneur....

Salam Cahaya,

6 September 2010 kemaren menjadi momen yang tak terlupakan. Sosok "Ayah", yakni Pak Gatot, yang berandil besar dalam program Program alih jenjang D3 ke D4 ITB-Seamolec, meluangkan waktunya untuk hadir di Kampus Timur Jatinangor, untuk bercengkrama sekaligus memberikan mata kuliah yang sarat kaitannya dengan kewirausahaan.

Disela-sela kesibukannya yang begitu padat, beliau meluangkan waktunya untuk sharing dan motivasi mahasiswa batch 3 dalam mengikuti perkuliahan. Pertemuan itu juga digunakan oleh Pak Gatot dalam memaparkan materi kuliah umum yang bertajuk Techopreneur. Hmmm, apa itu Technopreneur? Technopreuneur adalah menjual hasil inovasi Teknologi. Jadi.....dalam kesempatan itu, Beliau menabuhkan genderang persaingan antara kelompok yang sudah terbentuk di mahasiswa batch 3, untuk bisa saling bersaing dalam memasarkan produk-produk yang dihasilkan tiap kelompok yang ber"bau" teknologi. Produk-produk yang beliau maksud yakni : Software, 3D Blender dan aplikasi sejenis. Sepintas mirip dengan mata kuliah yang sudah didapatkan. Dan Binggo..., tepat sekali, kita mahasiswa bacth 3 menjual produk dari hasil belajar kita, misalnya kemaren kita belajar M.Jeni orientasinya akan menghasilkan game, otomatis produk kita game, dan Game itulah yang dijual kepada masyarakat.

Disini, Pak Gatot memberikan tantangan kepada semua kelompok untuk bisa menghasilkan 10Ribu rupiah pertama dalam 1 minggu. dan program ini akan terus berlanjut sampai dengan 1 tahun ke depan, dan apabila salah satu dari kelompok kami dapat mencapai revenue 25juta, tawaran beasiswa 50% ke S2 sudah dapat dikantongi.

Berbagai reaksi dan ekpresi dari mahasiswa timbul dan tenggelam. Bagaimanakah kelanjutannya?

Hmm, kita tunggu saja. Dan bagi kami, 3Damar yang merupakan bagian dari mahasiswa batch 3, tentunya harus ikut dalam tantangan itu, dan melakukan yang terbaik. Dan sampai saat ini, kami tengah berusaha mengembangkan produk-produk yang akan kami distribusikan kepada masyarakat. Mudah-mudahan dapat diterima dengan baik.

Salam Hangat
3Damar Crew

Sabtu, 28 Agustus 2010

3D Blender.....Part 2

Salam cahaya....

hahay, akhirnya bisa mulai lagi, seperti janji kita tadi, kita mau lanjutin lagi ya, gimana seh story board kita. Di postingan sebelumnya kan baru 5 sCene, sekarang kita lanjutin neh, scene yang ke 6 dan seterusnya. Ok, lets start begun...

SCene 6
Sesampainya di meja kematian, teringat sang pujaan hati (lagu sempurna versi gita gutawa diputar), Dan seketika semangat Ajhem timbul










Scene 7
Ajhem berubah menjadi super Corok (jeng jeng jeng...theme song superman)











Scene 8
Dengan penuh semangat super carok menangkis serangan celurit cak Nawwir (ting ting ting)











Scene 9
Terjadilah battle si Ajhem VS Celurit (ciat....ciat...) sampai akhirnya ajhem jatuh tersungkur diatas talenan (brag...) tidak lama kemudian, Ajhem pun telah menjadi sate madura






Scene 10
Arwah Ajhem memandang halaman rumahnya yang dahulu dari atas langit, dan semakin mati rasa, saat melihat pujaan hatinya lalu ajhem mencoba bunuh diri
(diiringi musik sedih...jeng...jeng....jeng










Fyuh, akhirnya kelar juga, hehehe, kita sekarang dalam tahap modeling untuk pembuatan film ini. Doain yah, biar hasilnya maksimal, untuk progres pembuatannya pasti kita bagi deh...

Sekian
Gracias
3 Damar Crew

3D Blender Project....part 1

Salam Cahaya,

Kayaknya Jatinangor di sore hari ini kebagian Rejeki dari Yang Maha Kuasa berupa curahan air hujan yang memang sangat dibutuhkan oleh para tanaman untuk melanjutkan hidup. hmmm, jadi melankolis neh, hehehe
Berhubung lagi hujan, dan sembari mengisi waktu terluang, ada baiknya kita update blog kita (upadate status addict) :):):):):):)

Well, pada mata kuliah Mas Poor, kita dapet Homework, and should be finish, ada 2 project, One Stop Motion and Pembuatan Film Animasi 3D pertama kita....Binggo...Pengalaman pertama membuat film, engga tanggung langsung 3D. yah mudah-mudahn project kita bisa bersainglah, walaupun sebagai news commer, hehehehe.


Untuk Project 3D Blender, Mas Poor membebaskan tema yang diambil, asalkan bernuansa jenaka. 3Damar Crew sendiri memilih tema yang bernuansa kedaerahan, kali ini, Madura sebagai bahan film animasi kita. (Wah si Rendi merasa tersanjung yah, pastinya bangga banged...mupeng mode on).

Judul : Dooo Adoo Tang Ajhem (aduh ayam ku)

Nama Tokoh : 1. Cak Nawwir, 2. Ajhem (ayam)

Sinopsis Cerita : si Ajhem (tokoh ke dua) awal mulanya dia pasrah saat melihat cak nawwir membawa celurit tajam yang baru saja diasahnya, dalam perjalanan menuju meha "pencabut nyawa". si Ajhem terbayang akan ayah, ibu, saudara-saudaranya yang akan ditinggalkannya, sudah lemas tanpa harapan si Ajhem, tapi di saat celurit Cak Nawwir hampir menebas leher Ajhem, eh si Ajhem malah teringat akan kekasihnya, disinilah yang membuat si Ajhem bangkit dan tidak mau disembelih begitu saja, dengan cepat si Ajhem menangkis celurit Cak Nawwir dengan berubah menjadi Super Carok, kemudian terjadilah perseteruan sengit antara celurit Cak Nawwir dan Super Carok, "ciat, ciat, ciaaaaaaaaaaaaatttttttttt. Tak sadar kaki Super Carok tersandung talenan yang membuat perlawanan Super Carok Berakhir, si Ajhem telah menjadi sate madura. Diatas langit arwah Ajhem gentayangan dan bersedih melihat sang kekasih dari atas yang semakin aduhai, kemudian arwah si Ajhem mencoba gantung diri (arwah kok gantung diri yah..??)

Story Board

Scene 1
Suara Kokok Ayam dan semilir angin pagi, cak nawwir datang sembari mengasah celurit (bunyi mengasah benda tajam)












Scene 2
Efek suara tegang mengiringi ritual Cak Nuwwir (sambil merilik tajam ke arah Ajhem)



Scene 3
Celurit yang telah diasah diangkat ke atas, memantulkan cahaya kemilauan, pertanda celurit itu...(cring cring...cring)





Scene 4
si Ajhem tercengang terdiam dan hanya bisa menelan air ludah berkali-kali














Scene 5
Ajhem menangis pasrah dibawa ke tempat eksekusi, dan terbayang anggota keluarga (lagsu sedih di putar)












masih ada Scene 6, 7, 8,9,dan 10, penasaran...???

hehehe, to be continue dulu yah, mau cari makan dulu neh

Selasa, 24 Agustus 2010

M.JENI, 3D Blender and LMS

Salam Cahaya

wew,  perkuliahan dimulai. Nampak wajah-wajah penuh rasa penasaran akan mata kuliah yang wajib diikuti oleh seluruh mahasiswa ITB-Seamolec Bacth 3. Hari pertama, pengenalan pembuatan game menggunakan netbean, kata abang Rizal, "netbeans dan javanya diinstal dulu ya, biar besok bisa langsung praktek tanpa ribet dengan urusan instal-menginstal..." (hanya mengutip dan sedikit improvisasi bang, hehehe). Ruangan yang dipakai ruangan yang cukup besar, dan memakai sistem "perkuliahan umum". Jadi seluruh mahasiswa batch 3 berkumpul menjadi 1 dalam 1 ruangan, dan kita dari 3damar crew merasa prihatin, Bang Rizal harus bela-belain ngomong dengan lantang-lantang, padahal lagi puasa. Bravo buat Bang Rizal.

Pertama-tama, kita diperkenalkan dengan berbagai macam method umum yang dipakai dalam pemrograman Java. Type data juga diperkenalkan Kebanyakan dari mahasiswa sudah ada yang mendapatkan bahasa pemrograman. Namun, agar azas sama rata, maka jadilah kita diberikan materi dari awal, walaupun sifatnya pengenalan, paling tidak kami bisa mengerti bagaimana menggunakan fungsi2 yang terdapat dalam java netbeans (sebenarnya masih banyak yang perlu dimengerti).

Hari ke dua, pembuatan game sebenarnya dimulai. Penggunaan Sprite menjadi daya tarik sendiri kala itu. karena jujur, ribet banged euy, tapi Bang Rizal bilang, "saya ajarkan kalian yang susah dulu, baru yang gampang". Dan emang bener (sedikit ribet), sekalian mengasah logika mahasiswa. perjuangan to be continue....

Hari ketiga, well masih menggunakan metode yang sama, metode yang susah dulu. dan berbahagilah mahasiswa pada saat itu Bang Rizal mengakhiri petualangan logika , karena seusai yang susah, si abang sudah berjanji mengajarkan metode yang lebih keren, tetapi tetep, logika harus jalan terus. Yakni menggunakan class DesaignMidlet dan GameDesaign. Keduanya membangun tampilan game, tanpa bingung menentukan posisi X dan Y suatu gambar, tinggal klik dan drag, dan dalam hitungan menit,.......jeng jeng...jadilah. Itu baru tampilan doank, yang sebenarnya masih tetep pake logika, logika, and logika......(si logika kudu bayar royalti, karena kita udah nyebutin logika beberapa kali dalam tulisan ini, hehehehe)

Hari ke empat, untuk memantapkan game, walau belum masuk game yang ciamik lagi, kayaknya anak-anak (mahasiswa red) mulai berlatih dan mengasah logika masing-masing. ada yang berkreasi menggunakan sintak2 yang udah ada (metode kopas). jadilah hasil pertama belajar kami tentang java. kita selipkan beberapa screenshot hasil  latihan kami (kebetulan yang take si angga...good job bro)


3D Blender
so guys, what' u felt??? hmmm, seru. engga nyangka aja, 3D Blender, kayakna mata kuliah ini berat banged, ternyata eh ternyata engga juga ding, kenapa begitu??? ada yang tahu.....??? oke, kita tenang dulu ya, sambil ngopi2 gitu deh...hehehe, oke lanjut. Jadi setelah kita dapet Bang Rizal, Kita ketemu sama Mas Poor, hmm, 1st impression, galak engga ya?? killer engga ya, and Binggo. Kalem and santai, saking santai, kita banyak nonton film animasi (bukan sembarang film ya). Jadi tujuannya, nanti kita bisa buat film yang bisa melebihi contoh yang diperlihatkan sama Mas Poor. Nah, Mas Poor juga kasi tugas, lumayan lucu. kita bikin 3 gambar, yang mana 1 kertas yang pertama, berisi gmabar abstrak, ada bentuk bangun datar dan garis lengkung abstak, gambar ke 2, membuat tokoh cartoon favorit, trus sebagai "tiket" masuk di jam mas Poor, kita bikin gambar tokok cartoon juga, untuk melihat potensi menggambar dari semua mahasiswa. Disamping  itu, kita juga dapet project bikin film stop motion dengan model dari lilin malam. dan berikut dokumentasi project kita (narsis dikit yah).
 
Nah project yang kita kerjaen pada saat itu, adalah stop motion, jadi teknik pembuatan film dengan pengambilan beberapa gambar lalu digabungkan hingga akhirnya menjadi suatu gerakan utuh.









jujur deh, kita have fun dengan project kayak gini, itung2 mengusir ngantuk. dan pastinya untuk menciptakan karakter yang diinginkan, kita harus membentuk karakter yang diinginkan dengand daya cipta yang kreatif, skenario/jalan cerita yang akan dimaenkan oleh si karakter. Pokoknya seru. and Binggo, Home Work, kita harus buat film ini dengan finalisasi akhir yang maksimal.






LMS. Okelah, tarik nafas dulu. ketemu sama Mas Timin. hmmm, kita dapet project juga, yakni pembuatan moddle. Tiap mahasiswa diwajibkan mengumpulakan mapping program yang sudah tercantum judul pembelajaran/ tutorial didalamnya. Cuman itu?? itu baru batang tubuhnya, belum isinya cuy. Jadi kita harus menyiapkan materinya juga. Deadline seminggu...(panen tugas euy)

Jadi dari sekian hari waktu yang sudah berjalan, banyak hal yang kita peroleh. pastinya kita belajar untuk menghargai waktu, menghargai orang lain dan menghargai apa yang sudah ada, tinggal bagaimana kita memaksimalkannya. agree guys???

oke, berhubung ketiga pasang mata kita pada 5 watt, ada baiknya tulisan sekaligus laporan kita akhiri sampai disini, sampai ketemu lagi. mudah-mudahan besok bisa lebih baik dari hari ini. Selamat Malam

Gracias
3Damar Crew